¿ Se puede medir el miedo ? - Así arrancó la propuesta que nos lanzaba TBWA y PLAYSTATION. Querían medir el grado de ansiedad que provoca en los jugadores de PS4 el último videojuego "Until Dawn". Un juego inmersivo de narrativa interactiva donde cada jugador decide su camino.
Nuestra misión fue diseñar y construir una máquina capaz de monitorizar los cambios en las constantes vitales de los jugadores: sudoración, ritmo cardíaco, presión arterial, temperatura... y a partir de ahí generar una visualización gráfica que diera como resultado un porcentaje numérico dentro del índice Until Dawn. Un índice del 1 al 5 ideado para esta ocasión, donde el 1 es la indiferencia y el 5 es el más absoluto pánico.
Durante 3 días, dimos cita a youtubers, bloggers, jugadores expertos y amantes del videojuego en un lugar extraño y oscuro de Madrid, donde pudieron poner a prueba su coraje. Grabamos todas sus reacciones.